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Web3d学习的一些总结心得
[ 作者:Web3D在线     来源:Web3D在线     点击数:     更新时间:2007-9-10     字体:

    这几天一直有个想法,就是搞一个虚拟电子商务的网站,因此也就在互联网上查遍所有可行的方案,各有千秋,优势不一,现将总结简要如下:(有些结论是自己作的,不一定准确,欢迎批评指正!)
1.实现虚拟城市的两种方案:
a,利用高级语言和三维图形开发库德方法,如C++,OPENGL/DIRECT3D。特点:灵活性强;不足:难度大,很难满足大规模网络传输的实时性要求  
b,使用专用的三维虚拟开发工具,如VRML。特点:简便,可交互,较好支持网络发布,常辅以JAVA共同开发。

2.虚拟城市=三维城市模型+专题信息+查询功能+分析功能

3.JAVA3D OPENGL DIRECT3D VRML的比较
技术      实现层次      开发技术及难度   扩展性         最适合应用
JAVA3D  中层(JVM)  JAVA(较易)   J2SE标准扩展好  网上三维实现
OPENGL  底层(显卡)  C/C++ (难)  各大厂商支持(较好)  三维设计软件
DIRECT3D  底层(操作系统)  C++(较难)  windows平台(差)  三维游戏
vrml   上层(网页)   标记语言(容易)  安装插件支持(一般)  网上虚拟现实
注:VRML最大优势在于能潜入网页里浏览,但这种语言功能较弱(目前没有碰撞检测功能),与JAVA语言等其它高级语言的连接较难掌握,因而有可能在激烈的竞争中淹没

4.VRML场景生成器主要有SGI的COSMO WORLDS2.0,platinum Technologh公司的VRCreator 2.0,Paragraph International公司的Virtual home Space Builder(VHSB)等,其中Cosmo Worlds2.0不再发展

5.如果要进行产品的发布,优先选择CULT3D或VIEWPOINT
  如果要开发三维在线游戏,可选shockwave3d
  如果要在网上播放交互3D动画或3D聊天室,Blaxun3D优选
  如果你是高手,就选JAVA3D或OPENGL FOR JAVA(GL4JAVA)

6.OPEN INVENTOR \WORLD TOOL KIT(wtk)\MULTIGEN CRAATOR\VEGA等虚拟开发平台都是以opengl为基础开发的

7.Java3D与opengl/d3d的比较类似C语言与汇编语言的关系,JAVA3D建立在后两者之上。

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