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盛大看好网游社区化前景 欲推WEB2.0
[ 作者:Admin     来源:Web3D在线     点击数:     更新时间:2007-5-15     字体:

    月9日消息,媒体报道称盛大将推出一款类似于《第二人生》(Second Life)的网络游戏。盛大新闻发言人表示,目前没有更多相关信息可以透露。此外,他同时表示,盛大一直看好网游作为虚拟社区的发展前景。

《第二人生》是一款具有开创意义的美国网络角色扮演游戏,于2003年投入运营。该游戏鼓励玩家开发和交易虚拟财产,并在互联网上以现代生活方式生活。这与传统魔幻大型多人在线角色扮演游戏不同,“传统游戏的主题往往是杀死魔兽并积累权力和财富”。

盛大发言人诸葛辉表示,盛大一直致力于网络游戏社区化,去年向CSP模式的转型,实际上就是使网络游戏呈现社区化的特点。

得益于大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)在中国的流行,盛大成为了中国最大的网络游戏公司。从盛大对《第二人生》的兴趣可以看出,这家纳斯达克上市公司并不满足于在MMORPG领域的成功。盛大此举还表明了《第二人生》的游戏风格对于国际市场的吸引力,这款由林登实验室推出的游戏鼓励玩家开发和交易虚拟资产,打造网络版的现代生活,与传统MMORPG游戏有很大不同。大多数传统MMORPG游戏都以杀怪、升级和积累虚拟财富为中心。

《第二人生》自2003年7月创立以来,以惊人的速度蓬勃发展。至2007年3月份,已经有450万名使用者注册,近60天内登入的使用者已达160万人次。该游戏也深受中国玩家的期待和欢迎。


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